? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 183
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
Shade31 (Сегодня, 18:22) №235
    #
Посетители
LordSkandalist,
Ну не прям из-за поломанной кости или отрезанной конечности, смотря когда их ещё сломаешь, или лишишься. ))
Откат полезен больше для изучения, первых игровых опытов, или когда совсем неудачный, рандомный лут, проигрыши, или критичные ситуации в игре. Когда по другому просто никак, а заново начинать лень. Или хочется узнать, больше всего, за одно всего лишь прохождение... В этом тоже есть свои плюсы, потраченного времени. А написал я, в пример тому, что есть и такие читы, что можно собирать ценный или лучший лут, и таким сособом. Но не значит, чтобы активно их использовать, только ради лучшего рандома. Смысл откатов в том, что ты хоть и тратишь больше времени, но изучаешь и понимаешь, больше, игру самостоятельно, а не по гайдам или с читами, а гайды уже используешь в экстренных ситуациях. Ведь так, просто интересней, достигать всего самому. Вы, Elder Ring, тоже проходили с читами? Просто из любопытства. Или как на счёт: Sekiro, в ней вы тоже, видите песочницу?
LordSkandalist (Сегодня, 17:37) №234
    #
Посетители
Shade31,
Вот тут у нас основное противоречье, для тебя это выживалка, для меня песочница, её приятно исследовать, а такие вещи как ограничение по времени, откат на последний сейв из-за срезанной конечности или поломанной кости, этому мешают. С читами ты проходишь как тебе удобно, а не как задумано разрабом, их смысл, обхватить как можно больше контента, а не проходить проверенным надёжным способом, чтобы не дай богиня "страха и голода" откатиться на несколько часов назад. Вот какой человек станет тратить ресурсы, чтобы сдать коту демонёнка, вместо девочки которая "для большинства забегов бесполезна", отвратительно даже писать это мнение, как и спидранить, какой смысл в игре, если проходишь её на скорость, а не наслаждаешься.
Shade31 (Сегодня, 15:12) №233
    #
Посетители
LordSkandalist,
LordSkandalist (Сегодня, 11:17) №232
    #
Посетители
Shade31,
Какой она должна быть, решать автору, что хорошо.
В играх с нормальным балансом и с читами интерес не пропадает, каждый противник может вынести тебя с тычки, если у него будет на это настроение, первая часть такая же простая как и вторая, просто ей не хватает разнообразия, те же круги Сильвиан восстанавливают конечности в обмен на Кахару\Д'Арс\Гуля, Сильвиан станиться роем насекомых, а Гро-Горот выноситься дот эффектами(ядом и поджёгом).
Знание игры упрощает её до любой другой игры на движке, но чтобы эти знания получить, нужен эмпирический опыт, что собаке - палку, стражу - защиту, гулю - диалог\антимагию и т.д.
Shade31 (3 августа 2025 18:19) №231
    #
Посетители
Noob Kaa,
В первой части если тебе отрубили конечности, т.е обе ноги, то ты уже живой труп. Во второй сделали поблажку, и ты ешё можешь неплохо передвигатся, пускай и все равно медленно, но шанс на выживание все равно есть. Конечности можно восстановить, нужна книга Сильвиан и символ на кругу.
Noob Kaa (3 августа 2025 15:27) №230
    #
Посетители
Shade31,
Ну то, что вы перечислили, это типичные дебаффы, во многих играх есть "свои". Пожалуй, в этой игре меня действительно что удивило, так это отрубание конечностей и дальнейшее передвижение..без них a006
Shade31 (3 августа 2025 14:07) №229
    #
Посетители
Shtein1997,
На обычных режимах всё можно. )
А вот на хардмоде, даже потеря руки раньше времени, может чревато закончится, так как персонаж не сможет держать щит. А хэпешки будут расходоваться быстрее из-за пониженной защиты. Потеря ноги - это вообще жесть, расход факелов без рывка просто космический. Ну и убежать от врагов уже не получится, так что скорее всего - быстрая смерть.
Shtein1997 (3 августа 2025 13:58) №228
    #
Посетители
Shade31,и при этом если не чем лечить инфекцию , можно отрезать самому себе конечность чтобы выжить )
Прекрасный экспириенс
Shade31 (3 августа 2025 13:46) №227
    #
Посетители
Noob Kaa,
Страх и голод, это ещё не конец. Можно подцепить кучу болячек и травм: глестов, сотрясения, переломов, отсечения конечностей, слепоты, заражения, отравления, анального кровотечения, инфекции и.т.д. Персонаж либо останется инвалидом, перестанет бегать или будет ползать на друх руках. Либо будет мазать, частично или постоянно в бою, либо в скором времени умрёт от болячек, либо будет быстрее расходовать разум и голод. Здоровье так же, может понижатся по ряду причин, в виде травм.
+ в начале накладывается фобия (рандомно), что уже даёт негативный эффект. Ну и во второй части добавили герыч, у которого тоже есть свой негативный эффект, в виде ломки. Так что выжить в этой игре достаточно не просто. a001
Shtein1997 (3 августа 2025 12:08) №226
    #
Посетители
Noob Kaa,может , я лично свой игровой опыт описал )
У других будет мб по другому
Noob Kaa (3 августа 2025 11:35) №225
    #
Посетители
Shtein1997,
Я не знаю, как будто разработчик дает пласт, а всё остальное, около-духовное, придумывает уже сам игрок. Голод - типичная для всяких выживачей единица измерения потребностей
Shtein1997 (3 августа 2025 11:34) №224
    #
Посетители
Shade31,он и есть его потомок )
Shtein1997 (3 августа 2025 11:19) №223
    #
Посетители
Noob Kaa,там не много другая концепция , души не про сурвайвл , хоть и хоррор , там у нас сразу персонаж позиционируется как бессмертный , там скорее другая атмосфера

В страхе и голоде именно одна из составляющих саспиенса в потребностях персонажей , которые не просто поддерживать из за того что персонажи слабые в начале очень
Noob Kaa (3 августа 2025 11:12) №222
    #
Посетители
Shtein1997,
хз, в тех же душах есть аналог "разума"
Shtein1997 (3 августа 2025 11:08) №221
    #
Посетители
Noob Kaa,он скорее имел ввиду что давление что ты ограничен по ресурсам , постоянно рискуешь сойти с ума , умереть от голода или потерять конечность при этом в этой игре драться даже в середине игры не очень выгодно , одна из составляющих и если ее убрать , то уже действительно в игру не так интересно играть , не чувствуется опасность от засад , внезапных встреч или от преследования надзирателя ( человека с вороней головой )
Это про первую , хотя вторая во многом повторяет этот момент , там тоже прошаренные почти не дерутся в начале , покрайнемере пока не добегут до арсенала в баре
Игра не зря называется страх и голод , персонажам страшно и чуждо это место , но они хотят выжить , а если сам игрок делает персонажа сразу всесильным , от этого уже мала кайфа
Я не осуждаю читы , каждый играет как хочет , в принципе в игре куча дыр и арбузных фишек который могут чуть ли не бесконечные ресурсы сделать
Просто лично я больше всего эмоций получал с игры как раз когда ходил в первые исследовал умирал и понимал что на персонажей не хватает еды и они скоро могут умереть
Noob Kaa (2 августа 2025 23:03) №220
    #
Посетители
Shade31,
Забавно. Не буду утверждать, что вы, возможно, мало порно-игр видели, раз сразу пишете, что в таких играх нужно побыстрей открыть сцены. Да и что в вашем понимании обычный геймплей? Это всё еще остается старый добрый движок mvace. Единственное отличие - возможность выбирать к у д а бить. Попробуйте сыграть в escape dungeon, mgq paradox, karryns prison наконец. В первой и третьей тоже своего рода "уникальный" геймплей для игр такого жанра. Вторая же берет сюжетом и проработкой rpg составляющей. Такие игры, как и множество других, сделанных на тех же vx/mv не проходятся "побыстрей ради сцен"
Shade31 (2 августа 2025 22:55) №219
    #
Посетители
Noob Kaa,
Noob Kaa (2 августа 2025 21:58) №218
    #
Посетители

Shade31,
а как читы меняют представление о том же сюжете, лоре игры? Читы сделаны для облегчения геймплея и для фана. Лично я люблю через мтул бродить по картам, находя порой то, чего при обычном прохождении не находил
Moppuc (2 августа 2025 21:26) №217
    #
Посетители
Shade31,
Природа знает, как поставить на место тех, кто пытается её обмануть.)
Shade31 (2 августа 2025 20:21) №216
    #
Посетители
LordSkandalist,
Да ! Я фанат первой части, и я на ней помешан. )
Но не настолько... чтоб у меня не было, других, любимых игр.
А вам )) нужно поменьше играть с читами.. чтоб было понимание, о чем речь.. и какой, должна быть игра.
LordSkandalist (2 августа 2025 18:10) №215
    #
Посетители
Noob Kaa,
Забей, чел просто помешаный на первой части.
Noob Kaa (2 августа 2025 16:55) №214
    #
Посетители
Shade31,
Что за бред на моменте "чтобы хоть как-то критиковать игру - нужно пройти первую часть"? Мне прямо сказали, что игры особо не взаимосвязаны, и можно начинать с любой. Чтобы хоть как-то критиковать продукт, нужно его просто п о п р о б о в а т ь. Я попробовал, спасибо, но пусть кушают другие a001
Shade31 (2 августа 2025 10:46) №213
    #
Посетители
Shtein1997,
А мне больше интересен Август, так как он самый загадочный. И в теории, может быть потомком Рагнвальдра. )
Shtein1997 (1 августа 2025 20:41) №212
    #
Посетители
Shade31,ждем пока добавят Калигулу как игрового персонажа )
Shade31 (1 августа 2025 19:37) №211
    #
Посетители
Shtein1997,
Разраб уже год или два, тянет кота за хвост, если не больше. Понять, конечно, можно, что не легко. Но ощущение, что он давно забил на игру, и всё чего-то ждёт... Модов на игру уже было сделано масса.
Shade31 (1 августа 2025 19:21) №210
    #
Посетители
Moppuc,
Полностью согласен. Очень здравые мысли, впрочем как и обычно. Жаль, что мангу, так и полностью не перевели, или всё таки перевели?

Цитата: Shade31
анимешный сюжет про школьников с оружием

Есть такая, очень удачная аниме серия, про девушек с оружием, Нуар (Noir) - Мадлакс (Madlax). Советую посмотреть. Если нужно дествительно, что-то стоящее и интересное, а не просто резню и пафоз про школьников. Но зайдет, далеко не каждому...
Shtein1997 (1 августа 2025 19:11) №209
    #
Посетители
Shade31, я играл полностью в 1 и 2 , конечно мне тоже первая больше понравилась , НО вторая еще не полностью по мнению многих допилена , так как не за всех персонажей можно играть , скорее всего в дальнейшем всех персонажей сделают играбельными , разврата стала тоже меньше по сравнению с первой части , но и само продолжение истории сделать было не просто учитывая планку первую части
Shade31 (1 августа 2025 17:58) №208
    #
Посетители
Цитата: Noob Kaa
Я прочитал все 180 комментов, и видел только две позиции. Номер 1 - что эта игра делает порно-сайте. Номер 2 - крутая игра. Иногда номер 3 - не буду играть, страшно.


Моя позиция была такова, что игра мне не понравилась, я сравнивал её и критиковал с первой частью. Я прямым текстом, писал и намекал - что игра меня разочаровала... Почему? Потому что в игре кривой баланс, делающий из игры песочницу (легкоубиваемые враги и мини-боссы, много лазеек/возможностей, способов пройти игру, буквально на коленке, аля, прощай сложность и интерес к игре) малое количество лора, врагов и боссов, малое количество концовок, по сравнению с первой частью, а самое главное - что большинство врагов, скучные и неинтересные, по сравнению с первой частью. В игре очень сложно, за что-то зацепится, кроме начала, и пары лорных моментов, до которых ещё нужно добраться, собрать пазлы. А между ними, что? Именно.. пропасть... Игра большая - но пустая.. То как построена игра - разочарование, она сделана не компактно, не продуманно, по сравнению с первой частью. У неё масса недостатков. Именно в деталях... а не на поверхностности.
Чтоб хоть как-то критиковать игру, нужно для начало сыграть в первую часть, пройти её вдоль и поперёк, понять лор и атмосферу, в чем заключался интерес и сложность, а не просто, брать что-то из воздуха, и сравнивать её с левыми играми, чем просто вдохновлялся разработчик.
LordSkandalist (1 августа 2025 17:48) №207
    #
Посетители
Shtein1997,
Эту игру нужно распробывать самому, никакие рекомендации или убеждения не заставят полюбить страдания, ради лучика света в бесконечной тьме.
Moppuc (1 августа 2025 16:25) №206
    #
Посетители
Vovanova,
Королевская битва это не просто "анимешный сюжет про школьников с оружием", а культовая антиутопия, оказавшая значительное влияние на мировую культуру, кинематограф и даже жанр видеоигр.
Фильм задаёт провокационные вопросы типа, на что способен человек под давлением системы?
Можно ли сохранить человечность в условиях принуждения к убийству?
Как общество оправдывает жестокость "во имя порядка".
Фильм критикует тоталитаризм, систему образования и бесчеловечность государственных программ.
Он вдохновил создание жанра "королевской битвы" в видеоиграх, включая Пабг и Фортнайт.
Это аниме делают подражая фильму, а не наоборот.
Если же говорить об аниме-подражателях — да, среди них много неудачных проектов, но это не отменяет ценности оригинала.
А так да, согласен с тобой, насчёт того, что разработчик быстрее сляпал вторую часть, на волне хайпа.
235 Комментариев






62.643051147461